【长沙】8月19日:2022半山舞人艺术周《碰撞剧场》 (多功能剧场)时间、地点、门票价格
演出时间:2022-08-19 19:30:00
演出地点:梅溪湖国际文化艺术中心大剧院-多功能剧场
门票价格:120、120、180、240、300、380、380
【长沙】8月19日:2022半山舞人艺术周《碰撞剧场》 (多功能剧场)详情
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根据长沙市对重点场所疫情防控要求,所有观众均需湖南省居民健康码绿码、通信大数据行程卡绿码,体温不超过37.3℃,个人健康无异常,方可进场观演。其中:
(1)如7天内有中、高风险地区旅居史的观众,无法进入剧场观演;
(2)如7天内有发生本土病例的低风险地区旅居史的观众,在观演当天还需持有48小时内核酸检测阴性证明。
1、演出票具有唯一性、时效性、如非演出变更或因天气因素等取消的原因外,一经支付,不提供退、换票服务,敬请谅解!
2、本场演出门票只可现场取票机自取。
3、所有演出一律凭实体票入场。
4、本场演出儿童(含婴幼儿)皆需凭票入场。
5、请您着装整洁,请勿穿拖鞋、背心入场。
6、剧场内禁止吸烟、进食、嚼口香糖等,请勿将食品饮料带入观众厅内。
7、未经允许剧场内禁止拍照、录像。
8、演出期间请您将手机调至静音,禁止喧哗吵闹,共创良好的观演环境。
01《互》
编导 李可华 金花
舞者 李可华 金花
时长 12:00
玫瑰说我好冷我可以在你身上取暖吗?
⽩⾊菊花回答我也想在你身上取暖。
她们互相依偎 互相联系 互相渗透
互相影响 互相冲突 互相关注。
世间万物变化⽆常,⼈性辗转⽆象。
唯有互利共⽣,相互依存,
才能够延续彼此的⽣命。
⼈胥知⽣之乐,未知⽣之苦;
知死之恶,未知死之息。—— 孔⼦
02《应当伫立在海面》
编导 李萌博
舞者 李萌博
时长 10:00
跌倒了,马上爬起来。学会与自己的不同和解,正视自己的特殊。那些看似异于我们的,就像汪洋中的一条船,不是非要生存在陆地,或许它“应当伫立在海面”。
03《我什么都没说》
概念/编舞 连国栋
演出/编舞 雷 琰
灯光设计 马悦 冯钧程 连国栋
时长 50:00
编导连国栋与舞者雷琰共同创造的一场独角戏。作品借助物件和行动本身,发现、消解这些元素以及人的身体的原始属性,使之变异、重构,为一种新的美学形态创造出可能性,探索将生活的具象以肢体图景进行呈现的路径。同时,作品也在找寻一种存在于物理性的动作设计和剧场文本语言之外的力量,试图建构起身体表达的另一种姿态。
这种表达,关乎于对表演本体的反思与探讨,关乎于身体本身的失效、错位与重置,也关乎于现实存在中掩藏的无尽沉默。
在这个作品的创作过程里,有一个深层思考和想探讨的问题,就是之于当下、此地、我们,表演与最真实的现实是什么关系,之于当下此地我们最真实的现实,表演应当是什么。这个回答只能缩影到我们的个体呈现,我愿意把这种呈现表述为,一道夹缝,裂隙在身体能量、极简主义、日常行动之间。
04《Should life be busy?》
编导 李晨 石飞洋
舞者 李晨 石飞洋
时长 12:00
作品是李晨和石飞洋兄弟俩从2017年在北京相遇后共同追求理想过程的真实写照,面对压力时相互能够扶持,有一瞬间会发现当下的欢乐特别美好,所谓的成功其实并不那么重要。
05《生息》
编导 柏桦 龚兴兴
舞者 陈添
时长 5:00
生命总是经历着从不完整到完整的进化过程,以微不足道开始,在羽翼渐丰中散发出某种能量。
06《游戏游戏》
概念/编舞 张俏俏
舞者 张俏俏 赵乐 林珊
时长 35:00
舞蹈某种意义上说就是“游戏”,它是让人“做”的艺术。曾经,有人问我害怕失去什么, 我的回答是“不再跳舞”。
“游戏”这一词既是名词,也是动词。从动作属性来讲,它意味着自愿去克服非必要的障碍,并从中获得乐趣。作品通过肢体来探讨人在游戏中的社会生活关系,以及在人为和偶然的范畴内的一系列选择。“游戏”,源于创作者对社会生活的交往建构关系的观察。由此,透过“游戏“对社会生存下的人性选择、人为与偶然、限制与自由、自我与他人的关系等问题而进行了思考与阐发。
在舞蹈中的“游戏”,是一种行为、行动,有冒险,有探索,有不可确定性,更是对未来做出决断时的选择。
创作者通过荒诞戏谑的方式,让游戏过程存在本身得以被照亮。三位舞者在这场游戏里,在限制下的自由中产生同行 、对抗、冲突、以及无厘头。在不断“转换”的关系中,在构建的规则下,矛盾与和谐之间的关系在舞者的身份中不断的变换,使之唯有不变的就是选择改变。在“游戏游戏”的肢体语言里,创作者使舞者通过自我击打 、地面碰撞;奔跑、跳跃、坠落以及凝视与沉默中,探讨在庞杂的社会游戏系统里有限且渺小的生命的力量,以及在游戏规则下的“严肃性”中对自然事物的尊重性。
在“游戏游戏”里,游戏没有答案。基于对未来的不确定性,未来不是理性所能担保的必一定能实现的。在生活的周遭环境里,我们有时只有带着一种辩证的游戏态度,才能起然物外而又沉浸其中。所以创作者更在乎的是游戏过程的本身以及游戏时的态度,而作品迸发出的能量不是喷张式的,不是对自由的放纵,这能量而是源于对自身的克制。在这场游戏里,必须保有真诚与勇敢。
“如果你问我游戏是什么,我想我不能如实的告诉你,游戏在本质上是“无用的”,因为我不想当意识形态家,仿佛有确定的理念来遮蔽游戏过程本身的意义与魅力”。
“我想做一个感性游戏玩家,这样可爱一点,答案在于你自己”。